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国际商学院师生参访英雄互娱科技股份有限公司
作者:齐天一胜 时间:2022-08-19

  北京外国语大学国际商学院专业硕士研究生企业参访实践活动在本月正式举行。在国际商学院徐硕老师的带队下,12名国际商学院金融、会计专业研究生顺利开展企业调研,并对英雄互娱科技股份有限公司(简称:英雄游戏)进行了线上参访调研。

  5月4日下午,在徐硕老师指导下,调研小组进行了第一次组内线上交流会议。大家在会议前各自对企业进行了预调研,了解企业基本信息和最新动态,并在会上进行交流讨论,分享预调研成果;同时提出对英雄游戏的若干问题,提供给企业方来解答,以助于更全面地进行调研。

  5月5日下午,在徐硕老师主持下,调研小组全员参加了企业交流活动。会上,徐老师就同学们整理的问题向企业咨询,英雄游戏产品研究院院长Charlie和本次调研课题负责人袁岂凡为同学们一一解答。通过此次交流为之后的企业调研活动打下了坚实基础,组内成员对企业有了初步了解,方便后续调研。

  5月9日下午,针对英雄游戏的企业参访正式开始。英雄游戏以做打动自己的精品游戏为使命,以世界品质,创造不同为愿景,将不服输,不满足作为核心价值观,成为行业领跑者。鉴于当前北京疫情反复的现状,学院和英雄游戏经商议将此次参访活动改为线上举行。12名同学在徐硕老师的带领下和英雄游戏代表进行充分的沟通。公司相关负责人员就游戏行业的基本构成进行介绍具体包括游戏行业的三大要素、产业链条和产业链的具体细分进行介绍。另外,对公司旗下沙盒枪战,高品质数值类游戏和高品质内容游戏三条赛道进行详细讲解。会议圆满举行,增加了同学对游戏行业了解和兴趣,还引发了对后续课题研究的激烈探讨,为后续研究分工和方向奠定基础。

  5月10日下午,调研小组的老师及同学齐聚线上,趁热打铁,进行了第一次参访后的小组讨论。在昨日的线上参访结束后,组员们就参访了解到的内容进行思考沉淀,并就各自的思考结论在小组讨论中积极建言献策。会上,同学们积极进行头脑风暴,讨论得出调研方向:以Z世代的偏好为导向,聚焦高品质内容游戏。并就该问题进行细化,从游戏类型、美术风格、推广方式市场范围等角度进行进一步讨论。最后,就讨论的方向进行了数据收集工作的分工,为下一步分析打下基础。

  本次企业参访活动全体小组成员在老师的带领下,深入调研,全方位了解企业信息和市场环境,为调研报告打下坚实基础,同时小组成员也在实践能力上得到了提升,受益匪浅。


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